饱经风霜古树的感觉浮现在眼前,景深也很漂亮。水草造景一直在追求模仿现实世界中的精美景色,比如山景、草原景、河流景、原生景,当然作为自然世界中最为常见也最为多样的树木,也是水草造景的一个重要模仿对象。
树形造景分为很多类,主要单树造景、多树造[文]景、树桩造景等。
01单树造景主要在于营造意境
单树造景主要在于营造各种意境,将单树和草[章]原、山峰等对比,产生内涵丰富的各种造景形[来]态。
单树营造出枯木逢春的感觉,枝条上小榕搭配[自]枯枝,配以缸底的草坪,很有意境。
莫斯的经典造景,枝繁叶茂的参天古树感觉立[w]马就出现了。
岩石中艰难生长的树木,给人一种奋发向上的[w]感觉。
02多树造景营造远眺树林的感觉
多数造景主要靠树木之间的大小、前后关系,[w]运用透视原理,形成景深,模拟人在自然世界[.]远眺树林的感觉。
右边的几棵树比较高大靠前,左边的稍小靠后[a],马上景深就出现了,再加上小路尽头的几个[i]绿色的小山包,感觉美妙的景色就在小路尽头[y]等着我们。
同样是采用前大后小的布局,错落有致的树林[a]甚是漂亮。
饱经风霜古树的感觉浮现在眼前,景深也很漂[n]亮。
03树桩型造景重点在于根部和地面
树桩型造景最近几年也比较流行,在ADA等[g]大型水草造景大赛中经常能看到类似的作品。[y]树桩型造景主要是营造人进入森林后所看到的[u]自然世界景观,重点在于树桩、根部和地面造[.]景,对于树枝部分不会花太多心思仔细刻画。[c]
大树树桩底部被厚厚的绿色苔藓覆盖,在其根[o]部翠绿的藤蔓在攀爬而上。
运用了透视原理,营造出幽静的森林景色。
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