这是灵感来源,这样的结构搞一个造景。
先可以试试玩个“小缸”,来点感觉
大缸造景开始尝试,为了垫高底床也是拼了。[文]多点石头,点缀一些龟,就不会被破坏的七零[章]八落的。
这样可以说是一举三得:
①垫高中后景底床,增加观赏面和景深
②阶梯设置,防止底床滑坡
③解决不少水草,底床泥还透气
开始正式摆放骨架,玻璃上画参考线(不管怎[来]么摆都离不开九宫格)
辅助线帮助主石定位
骨架雏形已经出来了,后景石头真的很小,景[自]深也出来了
造景的沉木前后粗细不同,再次增加景深。这[w]得准备好多的沉木了。
密林溪流的感觉逐渐有了
后来对沉木树林的设计不满意,所以去掉了所[w]有沉木……
接下来是骚操作
给缸加盖,加喷淋,加莫斯
无!水!启!动!
一个月左右吧
苔藓丛林的基础有了,开始加沉木,“植树造[w]林”
一开始想把树林做的更加原生一些,所以有一[.]些倒下的树干设置
还没有加水,植物覆盖率100%
加水
莫斯完美附着
补种后景草,居然用水芹
还没有加前景底床
前景已经铺设了碎小的石头
原来,这个缸并没有多大,是一个桌面上的缸[a]。目测在90x45x45cm……
坐在椅子上看这个缸,丛林很大,景深很强。[i]
成景图,只能说太美啦!这绝对是个烧脑的造[y]景,从设计到制作,每一步都是需要再三斟酌[a]的,可以说是玩家天花板,这么多的石头,龟[n]搞破坏也不会很惨的,关键是龟得少!
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